Håll in presenten: att lösa in en belöning känns nu som en belöning

Hej, jag heter Dan och är PointUps grundare. Alla meddelanden som skickas via appens supportformulär hamnar hos mig, och nästan allt vi bygger börjar där. Den här versionen är lite annorlunda: den ville vi göra själva, för den del av ett belöningssystem för barn som betyder mest för dem, stunden när de spenderar sitt guld.
Varför stunden spelar roll
Ett barn kan spara i veckor till en filmkväll. Hittills var det bara en enkel fråga och en knapp att hämta den. Det fungerade, men det kändes inte som slutet på allt det slitet.
Så fungerar det
Ditt barn trycker på Hämta på en belöning de har råd med, och en present faller ner på skärmen. De håller in den och den laddas: lådan skakar, ett ljud stiger, tre prickar tänds och på en telefon växer en vibration med. Släpper de för tidigt spenderas ingenting.
När presenten är full flyger locket av och belöningen stiger upp. HÄMTAD! landar, och Guld spenderat och Guld kvar rullar in. Sedan berättar vi att du vet om det, och du väljer dag, precis som förut.
Också i den här versionen
Stora familjer får en snabbare uppdragstavla, och Rensa alla tömmer aviseringskorgen på en gång. Belöningskorten rullar med listan, och att schemalägga en belöning fastnar inte längre vid svag täckning.
Vad som händer härnäst
Varje version börjar med det ni ber om, så fortsätt fråga. Om du redan har bett om något som inte finns än står det på listan, och varje ny familj som ber om det flyttar upp det. Supportformuläret i appen kommer direkt till mig, precis som support@point-up.co.uk.