Houd het cadeau ingedrukt: een beloning claimen voelt nu als een beloning

Een kind houdt het cadeau ingedrukt op het scherm Filmavond, het deksel vliegt eraf en de beloning stijgt op onder GEKOZEN!

Hoi, ik ben Dan, de oprichter van PointUp. Elk bericht dat via het supportformulier in de app binnenkomt, komt bij mij terecht, en bijna alles wat we bouwen begint daar. Deze versie is een beetje anders: deze wilden we zelf maken, voor het deel van een beloningssysteem voor kinderen dat voor hen het belangrijkst is, het moment dat ze hun goud uitgeven.

Waarom dat moment telt

Een kind spaart soms weken voor een filmavond. Tot nu toe was een beloning pakken een simpele vraag en een knop. Het werkte, maar het voelde niet als het einde van al die moeite.

Zo werkt het

Je kind tikt op Pakken bij een beloning die het kan betalen, en er valt een cadeau op het scherm. Het houdt het cadeau ingedrukt en het laadt op: de doos schudt, een geluid stijgt, drie stippen lichten op en op een telefoon groeit er een trilling mee. Laat het te vroeg los, dan wordt er niets uitgegeven.

Als het cadeau vol is, springt het deksel eraf en stijgt de beloning op. GEKOZEN! verschijnt, en Goud uitgegeven en Goud over rollen binnen. Daarna vertellen we dat jij het weet, en jij kiest de dag, net als eerst.

Ook in deze versie

Grote gezinnen krijgen een sneller questbord, en Alles wissen leegt het meldingenpostvak in één keer. Beloningskaarten scrollen mee met de lijst, en een beloning plannen loopt niet meer vast bij zwak bereik.

Wat er komt

Elke versie begint met wat jullie vragen, dus blijf vragen. Heb je al om iets gevraagd dat er nog niet is, dan staat het op de lijst, en elk extra gezin dat erom vraagt schuift het omhoog. Het supportformulier in de app komt rechtstreeks bij mij binnen, net als support@point-up.co.uk.