Hold gaven nede: at hente en belønning føles nu som en belønning

Hej, jeg hedder Dan og er PointUps grundlægger. Alle beskeder, der sendes via supportformularen i appen, lander hos mig, og næsten alt, vi bygger, starter der. Denne version er lidt anderledes: den ville vi selv lave, til den del af et belønningssystem for børn, der betyder mest for dem, øjeblikket hvor de bruger deres guld.
Hvorfor øjeblikket betyder noget
Et barn kan spare op i ugevis til en filmaften. Indtil nu var det bare et enkelt spørgsmål og en knap at hente den. Det virkede, men det føltes ikke som slutningen på al den indsats.
Sådan virker det
Dit barn trykker på Hent ved en belønning, det har råd til, og en gave falder ned på skærmen. Barnet holder gaven nede, og den lader op: æsken ryster, en lyd stiger, tre prikker lyser op, og på en telefon vokser en vibration med. Slipper barnet for tidligt, bliver der ikke brugt noget.
Når gaven er fuld, springer låget af, og belønningen stiger op. HENTET! lander, og Guld brugt og Guld tilbage ruller ind. Så fortæller vi, at du ved det, og du vælger dagen, ligesom før.
Også i denne version
Store familier får en hurtigere opgavetavle, og Ryd alle tømmer notifikationsindbakken på én gang. Belønningskortene ruller med listen, og at planlægge en belønning hænger ikke længere ved svagt signal.
Hvad der kommer
Hver version starter med det, I beder om, så bliv ved med at spørge. Har du allerede bedt om noget, der ikke er her endnu, står det på listen, og hver ny familie, der beder om det, rykker det op. Supportformularen i appen kommer direkte til mig, ligesom support@point-up.co.uk.