선착순: 집안일 하나, 먼저 맡은 아이가 하고 보상을 받아요

아이의 퀘스트 보드에 있는 선착순 카드 강아지 산책과 내가 할래! 버튼

안녕하세요, PointUp 창업자 댄입니다. 앱의 고객 지원 양식으로 보내 주신 메시지는 모두 제가 직접 읽고, 그중 대부분은 새 기능 요청입니다. 만들 수 있는 것보다 훨씬 많은 요청이 오기 때문에 저희는 그 수를 셉니다. 여러 가족이 각자의 말로 같은 것을 요청하면 그 기능이 목록의 맨 위로 올라갑니다. 아이가 직접 할 일을 고르는 집안일 앱이라는 아이디어도 그렇게 이번 업데이트가 되었습니다. 올해 세 가족이 요청했고, 첫 메시지는 3월에 도착했습니다.

아이들이 집안일을 더 하고 싶을 때 직접 꺼내 갈 수 있도록, 할 일을 넣어 둘 수 있는 바구니가 있으면 좋겠어요.

다른 가족은 강아지 밥 주기가 두 아이의 목록에 모두 보이다가, 한 아이가 하면 다른 아이의 목록에서 바로 사라지기를 원했습니다. 독일어로 글을 보낸 세 번째 가족은 가장 먼저 완료를 제출한 아이가 포인트를 받고, 나머지 아이들에게서는 그 일이 사라지기를 원했습니다.

왜 선착순인가요

해야 할 집안일은 늘 있지만, 그 일을 아이 한 명에게만 맡기는 건 공평하지 않습니다. 그래서 선착순 집안일은 아이가 내가 할래! 버튼을 누르기 전까지 누구의 것도 아닙니다. 누르는 순간 다른 집안일처럼 그 아이의 것이 되고, 끝내면 보상도 그 아이의 것입니다. 누구 차례인지 다툴 일도, 잔소리할 일도 없습니다.

사용 방법

집안일을 만들 때 아이를 두 명 이상 고른 다음 선착순을 선택하세요. 그 일은 각 아이의 퀘스트 보드에 전용 금색 스티커와 함께 나타납니다.

선착순을 선택하고 매주 월, 수, 금요일에 반복하도록 설정한 만들기 화면

아이에게는 카드와 내가 할래! 버튼이 보입니다. 가장 먼저 누른 아이가 그 일을 맡습니다. 그 일은 다른 아이들의 보드에서 사라지고, 그 아이의 오늘 섹션에 "내가 맡음"으로 표시됩니다.

다시 돌아오는 집안일

집안일은 매일, 고른 요일마다, 또는 2주, 3주, 4주마다 반복할 수 있습니다. 그때마다 새 집안일이 나타나 가장 먼저 맡는 아이를 기다립니다. 그날 아무도 맡지 않으면 그냥 지나갑니다. 맡지도 않은 일 때문에 놓친 집안일 알림을 받는 아이는 없습니다.

다음 이야기

모든 업데이트는 여러분의 요청에서 시작됩니다. 계속 들려주세요. 이미 요청했는데 아직 나오지 않은 기능도 목록에 있고, 같은 요청을 하는 가족이 늘어날수록 순위가 올라갑니다. 앱의 고객 지원 양식은 저에게 바로 옵니다. support@point-up.co.uk도 마찬가지입니다.