Mantén pulsado el regalo: reclamar una recompensa ya es un premio

Hola, soy Dan, fundador de PointUp. Todos los mensajes que se envían desde el formulario de soporte de la app me llegan a mí, y casi todo lo que construimos empieza ahí. Esta versión es un poco distinta: es una que quisimos hacer nosotros, para la parte de un sistema de recompensas para niños que más les importa a ellos, el momento en que gastan su Oro.
Por qué importa el momento
Un niño puede ahorrar durante semanas para una noche de película. Hasta ahora, conseguirla era una simple pregunta y un botón. Funcionaba, pero no parecía el final de todo ese esfuerzo.
Cómo funciona
Tu hijo toca Obtener en una recompensa que puede pagar, y un regalo cae en la pantalla. Lo mantiene pulsado y se va cargando: la caja tiembla, un sonido sube, se encienden tres puntos y, en un móvil, una vibración crece con él. Si suelta antes de tiempo, no se gasta nada.
Cuando el regalo está lleno, la tapa sale y la recompensa sube desde dentro. Aparece ¡CONSEGUIDO!, y luego el Oro gastado y el Oro restante. Después le contamos que ya lo sabes, y tú eliges el día, como siempre.
También en esta versión
Las familias grandes tienen un tablero de misiones más rápido, y Borrar todas vacía la bandeja de notificaciones de una vez. Las tarjetas de recompensas se desplazan con la lista, y programar una recompensa ya no se cuelga con mala señal.
Lo que viene
Cada versión empieza con lo que nos pides, así que sigue pidiendo. Si ya pediste algo y todavía no está aquí, está en la lista, y cada familia que lo pide lo hace subir. El formulario de soporte de la app me llega directamente a mí, igual que support@point-up.co.uk.